Ecco ‘Paculojo’, il gioco da tavola
per gli aspiranti ‘grottaroli’

Un’illustrazione del gioco
Un gioco da tavola dove l’obiettivo è conquistare una grotta del Passetto. E’ l’invenzione nata dall’idea di due anconetani doc: Federico Latini, 43enne, game designer di fama internazionale e Simone Manfrini, 31enne, fotografo, illustratore, artista e scrittore. Dalla passione in comune per Ancona e per i giochi da tavolo è nato ‘Paculojo: il gioco degli anconetani’.
«Stavamo testando un gioco al circolo Lovecraft di Vallemiano -, racconta FedericoLatini – e Simone mi ha detto: “ma perché non fai un gioco su Ancona?” Dopo un attimo di esitazione non ho saputo dire no, così ci siamo messi a fare brainstorming ed abbiamo convenuto che la cosa più tipica che Ancona può vantare sono le grotte, una volta individuato il tema il gioco ci siamo concentrati sulle regole tenendo a mente che il gioco sarebbe dovuto essere veloce ed immediato. Una volta testato e definito il sistema di gioco Simone si è occupato delle illustrazioni, infine ci siamo trovati davanti allo scoglio più grande: la produzione. Le copie che avevamo pensato di stampare (200) non erano sufficienti a giustificare una stampa tipografica, ci siamo dovuti quindi rivolgere alla stampa digitale e anche in quel caso il costo per unità era troppo elevato per riuscire a venderlo ad un prezzo decente. Quindi ci siamo dovuti rimboccare le maniche e abbiamo deciso di crearci le scatole del gioco una a una per tenere i costi contenuti».
L’idea, così originale e vicina ai sentimenti dei dorici, ha fatto colpo: «Siamo partiti con il lancio che già sapevamo di avere 3 punti strategici di Ancona dove mettere in mostra il gioco e venderlo direttamente: Pasticceria Foligni, Dadi e Mattoncini, La Fumetteria. Ma oltre a questo avevamo già raccolto un gran numero di preordini e abbiamo debuttato ufficialmente al Falcomics con un successo oltre le nostre aspettative. La gente legge Paculojo e già sorride, poi gli dici che è un gioco che coinvolge fino a 4 aspiranti grottaroli che dovranno essere più rapidi degli altri a trovare la grotta in vendita una volta raccolti gli indizi su di essa. Il più veloce a trovarla fa un punto ‘scialo’!»


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